笔趣阁官方 - 耽美小说 - 巅峰王座在线阅读 - 分卷阅读9

分卷阅读9

    练到多少级?”沈霄开口打断对方的唠叨。

“……多少级这个,不要定了吧,升级蛮难的,一区开服都半年了,这才零星几百个人满级……总之,勾搭妹子重要!”

“知道了。”

“那就这么说定了!哦对了……又差点忘说了。要你练级的区是二区,也就是明天新开的服。我已经拿到内部排名靠前的账号了,嘿嘿,你懂的……要不你下午先来一下公司吧,过来熟悉一下游戏。”

“公司里有游戏?”沈霄诧异的开口。据他所知,这种全息式游戏是需要头盔的……

“咳咳……休闲需要,当然要备好一切设施。”

沈霄顿时就明白了,“那我等会看一看官网介绍吧”

“好的!没问题!工作真认真啊亲!给你加薪呦亲!~好了不说了,我补眠去了……拜拜,下午见!”

“下午见。”

沈霄话音刚落,金不换瞬间挂了电话。

啊……

沈霄不由的回忆起半年前的场景,片刻过后,他起身走向笔记本。

☆、查阅资料

开机,打开网页,沈霄十指飞舞,迅速的在搜索栏中打下两个字,巅峰。回车键一敲,铺天盖地的搜索结果出现在眼前。排在第一位的俨然是官网链接,看着搜索条前霸气的火焰图标,沈霄没有迟疑,点了进去。

网页刷新出来,一张硕大的宣传图铺满了屏幕。那是一条燃烧着熊熊烈火的荆棘之路,路的那头通向无尽的高峰,与此同时,一条闪着金光的大字升腾而起,与背景图案相呼应,令得整幅图充满了冲天的豪气。

烈火淬尽巅峰路!

看着眼前细致到每一个角落的宣传画面,沈霄没有什么特别的表情,他滑动鼠标滚轮,进入到下面的页面。首当其冲的就是巨大的客户端下载按钮,以及一旁的虚拟头盔购买地址。沈霄扫了两眼,继续把页面往下拉。

游戏的简短介绍,职业的分类,热门的论坛帖子……

走马观花浏览了一下,沈霄按照记忆,把网页拖到带有论坛链接的地方,随后挑选了一个帖子,点了进去。帖子的题目表明是新手引导,回复量高达几十万。电脑缓冲了几秒,排版整齐的内容显现了出来。

沈霄留意了一下发帖人的身份,一个橙色ID,按照现在论坛的标准来看,这是一位版主。随后沈霄把目光聚集在了帖子内容上。

这是一个制作精良,叙述简便的新手引导帖。开头简洁明了的介绍了的背景,然后是游戏的特色。特色这里的内容被加红加粗,显示出强调的意味。沈霄耐心的看了一遍。

是我国首款全息、触碰式cao作网游。

全息是指各位可以通过戴上特制的头盔,设身处地的体验游戏。效果与4D电影差不多。至于触碰式cao作系统,这是的重头戏。它将和普通的键盘式cao作网游彻底划分开来,废话不多说,直接强调重点。

什么是触碰式cao作呢?就是将触屏式手机的cao作技术引用到网游里,会配备两个像鼠标垫一样的电子触碰屏,各位在游戏里的各种cao作就要依靠这两块“垫子”。

的策划为了让大家找到以往玩游戏的感觉,特地按照玩家的习惯设计了两块“垫子”。下面我来具体介绍两块电子触碰屏的cao作安排——

首先是右手的cao作垫:

大拇指方位设有视角转换,上下左右,通过手指移动的方向来确认视觉的变化。

食指方位设有前进方向,前后左右,通过手指移动的方向来确认移动的方向。

另设有几个基础按键,例如:走跑切换触碰键、滚动触碰键、跳跃触碰键(双击代表二连跳)、坐下触碰键。

注意:游戏默认的移动方式是跑步,后退和左右移动会在一定程度上减缓速度。

其次是左手的cao作垫:

该垫子上设置了9个正方形的方格,横竖各3格,这9个格子是专门用来摆放技能键的。这样说的话,各位应该会疑惑,就9个键,这不是坑爹来的?

下面就必须要提出最为强大的特色!

技能组合特色!

每个职业只会提供8个基础技能(40级为满级,每5级将激活一个新技能),这8个基础技能仅代表着该职业的特色,但不是每个职业的发展极限!

与此同时,将提供几十个基本技能,比如:普通攻击、急冲攻击,跳跃攻击,侧身躲避……

玩家可自行将本职业的基础技能和基本技能相结合,组合成自己独有的招式!组合好的新技能,玩家有为其命名的权利,并且可以把组合好的技能设定为一个连招技能放入上面所说的9个技能方格里。

另外一提,左手垫子上的技能栏可进行锁定和不锁定的设置。如果不进行锁定的话,在与人PK的途中,方格上的技能是会随着你的意识切换的,也就是说,如果你在PK中突然想用某个技能,那么这个技能将会代替以前的技能出现在你的技能栏里。

看到这里,沈霄心里一动,数个问题涌了上来。

既然技能会随着意识进行切换,那么这个技能会出现在哪里?是出现在默认的地方?还是说,有其他诀窍?

如此想着,沈霄又往下看了一段,结果主楼的人根本没有继续解释。

沈霄顿时就有点意兴阑珊,他粗略的往后看了几眼,大约就是介绍这个游戏的其他系统,比如包裹啊,好友栏都可以通过意识进行开启或者关闭,这算得上是网游史上巨大的突破云云。

又看了一会,沈霄直接跳过主楼去看回帖。众人态度褒贬不一,但明显表示期待的人居多,回帖越往后,抱怨的人开始增加,沈霄看了看时间,那时候已经开始正式运营了,而这个帖子大约是内测时候发的。

扫过众多吐槽游戏难玩的回复,沈霄总结了个大概。

首先,这个游戏的cao作不顺手,难玩;其次,升级太慢;最后,竟然是吐槽游戏收费较高……

沈霄心里多少有了些底,于是他返回了官网主页面,点进了职业介绍的资料库里,又是一番研究。

的职业设定倒是很古老,只有8个职业,物理系的4个,法术系的4个。分别是:刺客、狂战士、骑士、格斗士和法师、弓箭手、牧师、召唤师。

根据金不换的要求,沈霄特地把狂战士和骑士研究了一下,随后他发现,狂战士在攻击力上比骑士高一些,但是骑士在防御方面更胜一筹。

脑子里大概有了一定概念,沈霄继续跑到论坛,寻找起各种职业前景的分析帖。在研究的过程里,他了解到更多有关的设